Inhalt: Der bösartige Erz-Illager hat eine gewaltige Armee geschaffen, die das Land verwüstet, die Dorfbewohner gefangen nimmt und sie zwingt ihre Befehle auszuführen. Aber du kannst sie besiegen! Hier lernst du, wie du sie bekämpfen und schlagen kannst! Plane, und die Gefahren, die vor dir liegen zu erkennen und nutzte die seltenen Gegenstände, die du auf deinem Weg findest, um ein mächtiger Krieger zu werden. Das Schicksal von vielen liegt in deinen Händen, tapferer Held! Systematik: 5.1 Umfang: 93 S. : überw. farb. ISBN: 978-3-505-14370-0
Inhalt: Der Enderdrache will deine Reise durch die Minecraft Welten behindern, in dem er dir 40 unterschiedliche, in der Schwierigkeit steigende, Herausforderungen stellt. Löse die Aufgaben um voran zu kommen und nutze dabei deine stärkste Waffe – dein Gehirn! Bei diesem gehirnverdrehenden Deduktionsspiel musst du die positiven und negativen bildhaften Hinweise befolgen, um die Minecraft Waffen und Rüstungen richtig auf das Raster zu legen. Logikspiel für 1 Person ab 8 Jahren. Umfang: Inh.: 1 Spielanl., 1 EAN: 4005556764020
Inhalt: Der erste Comic, der in der Welt von Minecraft spielt! Tyler ist mit seiner Mutter umgezogen und muss sich erst in seiner neuen Schule zurechtfinden. Aber glücklicherweise hat er seine Freunde Evan, Grace, Tobi und Candace. Gemeinsam beschließen sie, dass es an der Zeit ist, den Enderdrachen zu bekämpfen. Werden sie es schaffen, den mächtigen Gegner zu besiegen? Systematik: 7 Umfang: 76 S. : überw. farb. ISBN: 978-3-7704-4131-0
Inhalt: Neue Comics aus der Welt von Minecraft - von Starautoren und berühmten Zeichnern. Sechs Geschichten über tapfere Helden, die neu in der Oberwelt sind und sich in der Welt der Blöcke behaupten müssen. Systematik: 7 Umfang: 88 S. : überw. farb. ISBN: 978-3-7704-4133-4
Inhalt: Dieses Mal machen sich die Minecraft-Freunde auf die Suche nach einem Ozeanmonument. Aber unfreundliche Gestalten machen Evan, Tyler, Tobi, Candace und Grace das Leben schwer - im Spiel und in der Realität. Gegen plündernde Piraten und miese Mitschüler hilft nur eines: Teamwork! Systematik: 7 Umfang: 88 S. : überw. farb. ISBN: 978-3-7704-4132-7
Inhalt: Unsere Abenteurer erkunden die Minecraft-Welt und stoßen auf ein mysteriöses Portal. Als sie es durchqueren, erreichen sie die wilde und geheimnisvolle Dimension des Nether. Die Gruppe verlässt sich ganz auf Nether-Expertin Grace, um sich in dem fremden Gebiet zurechtzufinden. Doch die gelangt schnell an die Grenzen ihres Wissens! Es braucht die ganze Kraft des Teams, um das Unbekannte zu überwinden! Systematik: 7 Umfang: 88 S. : überw. farb. ISBN: 978-3-7704-0711-8
Inhalt: Arazhul und sein Begleiter, Doktor Auge, haben gerade erst ein Abenteuer bestritten und einen fiesen Hummer zur Strecke gebracht, da fällt Arazhul plötzlich ein, dass er am nächsten Tag einen Vokabeltest schreiben muss. Aber er hat noch gar nicht gelernt! Völlig aufgebracht verläuft er sich auf dem Heimweg im Wald und findet zufällig ein Dorf, in dem er nur ein altes Großmütterchen und zwei kleine Kinder trifft. Die Erwachsenen, erklärt die alte Frau, seien alle in dem riesengroßen Turm am Ende des Dorfes. Doch der Turm wird von einem bösen Zauberer beherrscht. Ihn zu besiegen hat noch niemand geschafft! Systematik: 7 Umfang: 96 S. : überw. farb. Beteiligte:Arazhul, Richter, Adrian ISBN: 978-3-96096-116-1
Inhalt: Arazhul wünscht sich nichts sehnlicher, als endlich mal wieder was zu erleben. Gedacht, getan! Denn plötzlich taucht MAX auf und benimmt sich irgendwie anders! Sie verbannt Doktor Auge kurzerhand ins Geisterreich und lässt jegliche Spur der beiden verschwinden.Durch ein Video im Internet finden die Freunde schließlich eine Spur zu Doktor Auge, welche zu einer verrückten Geisterschule führt. Werden Arazhul und seine Freunde es schaffen den geistreichen Unterricht zu bestehen und Doktor Auge zu retten oder wird Arazhul nur wieder beim Nachsitzen landen? Systematik: 7 Umfang: 96 S. : überw. farb. ISBN: 978-3-96096-143-7
Inhalt: Eigentlich wollten Arazhul und seine Freunde nur von der Schule nach Hause gehen und jetzt sitzen sie im Gefängnis fest! Wie sind sie nur da reingekommen und viel wichtiger: wie kommen sie da möglichst schnell wieder raus?Schon wieder stolpert Arazhul ganz unabsichtlich in ein verrücktes Abenteuer. Im ersten Comic Adventure bezwang er einen bösen Magier in seinem gewaltigen Turm, um das Dorf zu retten und das zweite Abenteuer verschlug ihn in eine gruselige Geisterschule. Doch jetzt sitzt er im Gefängnis! Wird er es schaffen, aus diesem Chaos zurück in die Freiheit zu entkommen? Systematik: 7 Umfang: 96 S. : überw. farb. Beteiligte:Arazhul, Richter, Adrian ISBN: 978-3-96096-164-2
Inhalt: Typisch Arazhul und seine Freunde! Mal wieder sind sie in einen Schlamassel hineingeraten und müssen als Freunde zusammenhalten, um sich aus der schwierigen Situation zu retten. Du möchtest Arazhul bei diesem abgefahrenen Abenteuer begleiten? In dem ultraspannenden Comic erlebst du sein viertes Comic Adventure hautnah mit. Und das Beste: Im coolen Stil von Arazhuls Videos ist die rasante Story in moderne, aufwendige 3-D-Optik verpackt. Systematik: 7 Umfang: 96 S. : überw. farb. Beteiligte:Arazhul, Wirbeleit, Patrick ISBN: 978-3-96096-180-2
Inhalt: Du wirst nie glauben, was ich erlebt habe. Aber wenn du das liest, steckst du längst mittendrin. Vielleicht stolperst du schon seit einer Weile über diese verrückte Insel. Vielleicht bist du auch gerade erst hier gestrandet. Du bist verwirrt, fühlst dich total verloren und hast eine Scheißangst - das Gefühl kenne ich nur zu gut. Wenn du nicht aufpasst, wird dich die Insel verschlingen und in Einzelteilen wieder ausspucken. Für dich habe ich dieses Buch hier zurückgelassen. Lies es. Du wirst jede Hilfe brauchen, die du kriegen kannst … Der erste offizielle Minecraft-Roman: Hochspannung von Bestsellerautor Max Brooks! Systematik: 5.1 Umfang: 313 S. ISBN: 978-3-505-14072-3
Inhalt: Auf der Spur eines spektakulären Rätsels Eine einsame Insel im Ozean. Bewohnt nur von einem einzigen Namenlosen. Er weiß nicht, wie er heißt und wo er sich befindet. Doch in dieser eigenartigen neuen Welt, in der er gelandet ist, muss er ums Überleben kämpfen. Er lernt, sich selbst zu helfen. Doch das Leben auf der Insel ist einsam und er weiß immer noch nicht, was ihm wiederfahren ist. Und so baut er sich eines Tages ein Boot und sticht in See. An einer eisigen Küste trifft er auf eine Fremde, die sein Schicksal offenbar teilt. Wird er bei ihr die Antworten finden, nach denen er sucht? Ein Minecraft-Roman von Erfolgsautor Max Brooks Systematik: 5.1 Umfang: 318 S. ISBN: 978-3-505-15021-0
Inhalt: Willkommen zur härtesten Prüfungder Minecraft-Welt Sowohl im echten Leben als auch in der Minecraft-Welt sind Cece und Therese unzertrennlich. Als Therese mit ihrer Familie aus Nigeria in die USA zieht, schickt sie Cece eine Einladung zu einem neuen Server. Um mitzuspielen, muss Cece allerdings eine bizarre Eröffnungszeremonie bestehen. Wird sie es schaffen, die Zufluchts-Prüfung zu bestehen? Ein neues packendes Abenteuer in der Minecraft-Welt Der 10. Band der Erfolgsserie rund umdasbeliebteste Game unserer Zeit Systematik: 5.1 Umfang: 239 S. ISBN: 978-3-505-15061-6
Inhalt: Der Monstertrupp geht in die zweite Runde Seit Mal, Lenna, Chug und Tok ihre Heimatstadt Cornucopia gerettet haben, sehnen sich die Freunde nach neuen Abenteuern. Doch die Erwachsenen bleiben vorsichtig und verbieten das Reisen. Als Tok mit den Trankvorräten der Stadt verschwindet, ist seinen Freunden sofort klar: Er ist kein Dieb, wie die Ältesten vermuten, sondern wurde entführt! Auf der Suche nach ihm treffen sie auf den Fiesling Jarro, der von den Kidnappern bei einem Kampf zurückgelassen wurde. Nur wenn sie mit ihrem alten Widersacher zusammenarbeiten, können sie den Monstertrupp wieder vereinen und ihren Freund aus dem Nether retten. Systematik: 5.1 Umfang: 315 S. ISBN: 978-3-505-15092-0
Inhalt: Der Monstertrupp kommt! Die furchtlose Mal und ihre Freunde leben in einem scheinbar perfekten Dorf mit riesiger Stadtmauer, in dem Sicherheit mehr wertgeschätzt wird als Mut und Individualität. Als eines Tages eine mysteriöse Kreatur um die Mauern schleicht, wittert Mal die Gelegenheit, ihre Abenteuerlust zu stillen! Auf ihrer Reise durch die Oberwelt treffen sie und ihre Freunde auf Wunder und Gefahren, die sie sich nie hätten ausmalen können. Werden sie beweisen können, dass sie mehr sind als Außenseiter – nämlich ein echter Monstertrupp? Der 9. Band in der Erfolgsserie rund um die Minecraft-Welt Von New York-Times Bestseller-AutorinDelilah Dawson Systematik: 5.1 Umfang: 315 S. ISBN: 978-3-505-15059-3
Inhalt: Der Enderdrache kommt! Zetta ist vielleicht nicht die beste Zaubertrank-Herstellerin aller Welten, aber als ihr Dorf von einem Rudel Illager angegriffen wird, ist sie die Einzige, die erkennt, dass ihre Verteidigungsmaßnahmen nicht ausreichen werden. In der Werkstatt ihrer Tante sucht sie nach neuen Mitteln – und findet ein Drachenei! Das Wesen, das daraus schlüpft, erinnert mit seinen Schuppen und den lila Augen sehr an den Enderdrachen. Trotzdem zieht Zetta ihn zusammen mit ihren Freunden auf, in der Hoffnung, dass er bei der Verteidigung gegen die Illager helfen wird. Doch dieses Vorhaben birgt ganz eigene Gefahren, und schon bald sind die Illager vielleicht nicht mehr die einzige Bedrohung für Zettas Zuhause. Ein neues Roman-Abenteuer für alle MINECRAFT-Fans ab 12 Jahren Systematik: 5.1 Umfang: 287 S. ISBN: 978-3-505-15035-7
Inhalt: Fünf junge Minecraft-Spieler haben ein Geheimnis - die selbstgebauten Virtual-Reality-Brillen ihrer Lehrerin können sie ins Spiel versetzen. Aber plötzlich taucht noch ein weiterer Spieler in der Minecraft-Welt auf und seine Warnung an sie ist nicht zu übersehen! Die ersten offiziellen Minecraft-Lesebücher für eine jüngere Zielgruppe. Systematik: 4.1 Umfang: 141 S. : zahlr. Ill. Beteiligte:Mojang ISBN: 978-3-505-14268-0
Inhalt: Als ein Schwarm Fledermäuse die Schule im echten Leben der fünf Minecraft-Kinder überfällt und eine Horde Zombies im Spiel auftaucht, machen sich die Freunde auf den Weg, um herauszufinden, wer hinter diesen Angriffen steckt. Systematik: 4.1 Umfang: 138 S. : zahlr. Ill. Beteiligte:Mojang ISBN: 978-3-505-14269-7
Inhalt: Eine geheimnisvolle Karte verspricht ein neues Abenteuer - und einen Schatz! Als die fünf Minecraft-Spieler den Angaben der Karte folgen, finden sie schnell heraus, dass ihr Abenteuer unter Wasser perfekt zu ihrem Schulprojekt passt, in dem sie sich mit Korallen beschäftigen. Aber in beiden Welten gibt es neue Bedrohungen, gegen die sie nur gemeinsam kämpfen können! Systematik: 4.1 Umfang: 139 S. : zahlr. Ill. Beteiligte:Mojang ISBN: 978-3-505-14270-3
Inhalt: Die fünf Kinder begeben sich in die reale Welt, um Hinweise auf die Identität des mysteriösen und unheimlichen Magier-Königs zu finden. Sie müssen nicht nur herausfinden, wer - oder was - er ist, sondern auch wissen, ob es ihm wirklich möglich ist, dem Spiel zu entkommen! Denn wenn er das kann, könnte das sowohl im Spiel als auch außerhalb große Probleme bereiten! Systematik: 4.1 Umfang: 143 S. : zahlr. Ill. ISBN: 978-3-505-14271-0
Inhalt: Im fünften Band der Minecraft-Reihe für Jüngere sind Morton, Ally, Harriet, Tom und Jodi weiter auf der Jagd nach dem Magier, der die Regeln ihrer Minecraft-Welt verändern kann. Sie erhalten den Tipp, dass er sich tief unten in einem angeblich uneinnehmbaren Kerker versteckt hält. In ihren Rollen als Zauberer, Ritter, Alchemist, Ninja und Ranger starten die Freunde ihre Mission in der Minecraft-Welt. Werden Sie den Magier endlich stellen können? Systematik: 4.1 Umfang: 143 S. : zahlr. Ill. ISBN: 978-3-505-14412-7
Inhalt: Das Finale der Minecraft-Abenteuer für die Jüngeren! Morton, Ally, Harriet, Tom und Jodi erleben zusammen ein weiteres Abenteuer in der Welt von Minecraft. Schon als sie das Spiel betreten merken sie, dass dort irgendetwas ganz und gar nicht stimmt. Sie befinden sich in größerer Gefahr als jemals zuvor. Um zu überleben müssen die fünf alle Register ihres Gaming-Könnens ziehen und die Hinweise auf die Identität des Magier-Königs entschlüsseln. Gelingt es den Freunden, dieses Rätsel endgültig zu lösen? Und werden sie es schaffen, ihren Widersacher aufzuhalten, bevor alles zu spät ist? Mit altersgerechten und lustigen Illustrationen im typischen Minecraft-Stil Offizielles, von den Minecraft-Machern lizensiertes Buch Systematik: 4.1 Umfang: 143 S. : zahlr. Ill. ISBN: 978-3-505-14462-2
Inhalt: Jemand hat den Magier versteinert. Wie kann die Clique dieses Mysterium lösen und den Magier zurückverwandeln? Und haben Sie überhaupt alle Mittel zu Verfügung, die es dafür braucht? Da mischt sich Theo in ihr Abenteuer ein. Er ist ein Meister darin, Codes zu erstellen und knacken. Aber können die anderen ihm wirklich trauen oder wird Theo den Code so beeinflussen, dass er für sie alle zur tödlichen Falle wird? Systematik: 4.1 Umfang: 143 S. : zahlr. Ill. ISBN: 978-3-505-15011-1
Inhalt: Etwas hat den Evoker King zu Stein werden lassen und Teile seines Codes haben sich in eine noch nie dagewesene Bedrohung verwandelt. Jetzt müssen Tom, Harriet und ihre Freunde tief in den Untergrund reisen. Werden sie es schaffen, das schlimmste zu verhindern? Unterdessen beschließt Tom in der realen Welt, für das Amt des Klassensprechers zu kandidieren. Und das entpuppt sich als das größte Abenteuer überhaupt! Systematik: 4.1 Umfang: 142 S. : zahlr. Ill. ISBN: 978-3-505-15063-0
Inhalt: Dieser Roman erzählt die Geschichte des Erz-Illagers. Archie ist ein etwas klein geratener Illager, der von den eigenen Stammeskameraden gemieden wird. Nach einem missglückten Raubzug wird er als vermeintlich Schuldiger verbannt und gelangt in ein Dorf, in dem er zum ersten Mal Gastfreundschaft erlebt. Sein beschauliches Leben dort findet jedoch ein jähes Ende und er muss fliehen. Unterwegs gelangt er an ein mächtiges Artefakt – die Kugel der Dominanz, die ihm die Weltherrschaft verspricht. Archie gefällt die Rolle des Anführers und er wird zum Erz-Illager. Der erste offizielle Roman zum neuen Minecraft Dungeon-Crawler-Game Minecraft Dungeons Systematik: 5.2 Umfang: 285 S. ISBN: 978-3-505-14429-5
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.236/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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